Initiation Kturtle : Unité d'apprentissage pour le cycle 3
Posté : mar. janv. 07, 2020 6:16 pm
Kturtle est un logiciel permettant l'apprentissage du LOGO et un tremplin vers celui du Python
Très simple d'accès.
Je propose une séance d'apprentissage clef en main testée avec mes élèves de cycle 3 depuis octobre.
C'est ici : https://cbiot.fr/dokuwiki/doku.php?id=start#kturtle
Très simple d'accès.
Je propose une séance d'apprentissage clef en main testée avec mes élèves de cycle 3 depuis octobre.
C'est ici : https://cbiot.fr/dokuwiki/doku.php?id=start#kturtle
Code : Tout sélectionner
reset
spritehide
$X = 20
$Y = 20
repeat 8 {
go $X, $Y
# Je dessine un carré
repeat 4 {
forward 20
turnright 90
}
$X = $X + 30
$Y = $Y + 30
}